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青年时代2018年第9期  文章正文

浅析大流行的《王者荣耀》对高校教学改革的启示

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  摘要:《王者荣耀》是一款网络游戏,由于其引发了社会的普遍关注,已成为一种文化现象。本文从传播游戏理论的视角探析这一现象,包括游戏流行的原因、传播特点等,再从教育学、心理学等角度分析这一现象对目前高校教育的启迪,包括碎片化生活学习状态、学习活动中的社交行为、教学内容选择应结合学生认知背景等。

  关键字:碎片化;王者荣耀;社交;学习

  相关数据显示,由腾讯推出并运营的moba(即时多人在线战术竞技游戏)《王者荣耀》活跃用户数突破2亿,同时在线人数曾突破5000万大关,打破了多项游戏行业的数据记录,从一定意义上真正实现了“全民娱乐”,其吸金能力和社会影响更 ……阅读全文

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